Ääneen Taidetta

Tervetuloa ”Taidetta Ääneen” -blogiin!

arttoaudio

Hei, olen Arttu Autio, pitkänlinjan itseoppinut tietokonetaitaja. Tämä blogi on perustettu tukemaan ja mainostamaan tavoitettani opettaa tietokonegrafiikkaa, tietokonemusiikkia, ohjelmointia ja näiden yhdistelmää tietokonepelien valmistusta sekä julkaisua. Oppisisältö sopii myös reaaliaikaisen ohjelman tai vaikkapa interaktiivisen tarinan luomiseen. Ohjelmointi oppimateriaalin avulla voit myös luoda ihan tavallisia ohjelmia, julkaista nettiin, älypuhelimelle tai vaikka pelikonsoleille.

Koska olen vasta suunnittelemassa tulevaa yritystoimintaani, tämä blogi on ikäänkuin testikenttä jossa voin kokeilla ja harjoitella tulevien nettisivujeni ja toimintani sisältöä.

Opetan pääasiassa Blender 3D mallinnus ohjelmalla, jossa on kaikki nykyaikaiset 3D-ominaisuudet sekä myös värityseditori, veistoeditori, videoeditori, äänimoottori sekä pelimoottori. Jotenka voit tuottaa esimerkiksi: hahmoja, arkkitehtonisia suunnitelmia, 3D kuvia, animaatioita, pelejä tai vaikkapa efektejä oikean videokuvan päälle. Blender 3D:n oppiminen on myös oiva mahdollisuus tutustua vapaan ja avoimen lähdekoodin periaatteisiin.

Tietokonemusiikin opettamiseen käytän Renoise nimistä tracker pohjaista ohjelmaa. Tätä ohjelmaa käyttämällä opit miten ääni synkataan peligrafiikkaan reaaliajassa.

Ohjelmoinnin opiskelu tapahtuu perehtymällä Python ohjelmointikieleen. Python on avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli joka on sisällytetty Blenderiin, ja se on hyvin hyvin hyvin helppo oppia. Ääniohjelmoinnissa tutustutaan Lua skriptaukseen jonka avulla voit luoda omia lisäosia tai ohjelmoida Renoisen toimintaa mieleiseksesi. Tarjoan myös HTML ohjelmoinnin oppimääriä.

Opettaminen tapahtuu lähiopetuksena tai verkon yli videopuheluna. Tarvitset vain tietokoneen, 3 nappisen hiiren ja nettiyhteyden aloittaaksesi. Mikrofoni tarvitaan mutta videokamera ei ole pakollinen koska ruudunjakaminen ja ääniyhteys riittävät opettamiseen, tai sitten voit kutsua minut opettamaan paikanpäälle. Blender toimii kaikissa käyttöjärjestelmissä (mm. Minux, Wac sekä Lindows) ; P

Ensimmäisellä opetuskerralla asennamme Blenderin sekä käymme läpi seuraavan sisällön: 3D-grafiikan historia, Blenderin historia, 3D-grafiikan perusteet sekä  Blenderin peruskäyttöliittymä. Katsomme että tekniikka pelaa käytännössä ja varmistamme että videoyhteys toimii.

Jotenka aloitan pienestä, ensin tarjoan 3D-grafiikan sisältöjä:

  • Mallintaminen
  • Animointi

Myöhemmin opetustoimintaani sisältyviä aihealueita:

  • Teksturointi
  • Pelimoottorilogiikka
  • 2D grafiikka 3D avaruudessa
  • Tietokonemusiikki / 3D tilaääni
  • Ohjelmointi
  • Pelin julkaisu

Jos kiinostuit, ota yhteyttä: arttoaudio@gmail.com  tai  tel: 0449436447

tai

Lähetä viesti